Perícias nível I

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Perícias nível I

Mensagem por Aquaman em Dom Maio 17, 2015 8:33 pm

Ambidestria I – O jogador sabe usar as duas mãos com com certa habilidade, seja para utilizar armas ou para técnicas físicas. (+ 50 ATK ou DEF)

Corpo atlético I – O jogador possui o corpo de um atleta iniciante, o que garante bom vigor físico (+ 100 HP).

Atirador I – O jogador se torna habilidoso no manuseio, reparo e uso de armas que disparam projéteis, sabendo esperar a hora certa para atirar e errando com incidência menor. (+ 50 de dano no uso de armas de fogo)

Atirador Silencioso I – O jogador se torna habilidoso no manuseio, reparo e uso de armas de longo alcance, como bestas,arcos, dardos, etc., sabendo esperar a hora certa para atirar e errando com incidência menor. (+ 50 de dano no uso de armas de longo alcance)

Boa Aparência  – O jogador possui um rosto bonito que faz com que você tenha vantagens em várias situações. (- 100 de dano em combates contra jogadores(as) do sexo feminino/masculino)

Caçador I – O jogador possui uma habilidade de caçar acima do normal, podendo ser animais de qualquer espécie e/ou tipo, até mesmo humanos. (+ 50 ATK ou no uso de armas)

Pesquisador  – O jogador é um pesquisador com amplo conhecimento em sua área de pesquisa. Especificar a área ( + 50 ATK, DEF ou no uso de armas)

Conhecimento Específico I – O jogador possui conhecimento avançado sobre um determinado assunto. Especificar o assunto. (+50 ATK ou DEF quando enfrentar algo/alguém de seu conhecimento)

Mestre das armadilhas I - O jogador tem uma mente brilhante para criar todo tipo de armadilhas. (+ 50 ATK quando alguém cair na armadilha)

Dinheiro – O jogador muito rico e já começa o RPG com bastante grana. (+ $100.000)

Piloto Experiente I – O jogador possui habilidade de pilotar qualquer veículo ou nave em alta velocidade, sem perder o controle, podendo passar obstáculos e fazer curvas ou manobras difíceis. (+50 ATK ou DEF quando usar um veículo/nave)

Engenharia I – O jogador possui conhecimentos matemáticos, técnicos e científicos na criação, aperfeiçoamento e implementação de objetos úteis. (+ 50 ARM)

Espionagem & Infiltração I – O jogador possui técnicas de infiltração, disfarce e códigos secretos, podendo atacar inimigos de surpresa. (+ 50 ATK quando ataca alguém de surpresa)

Experiente I - O jogador já passou por muitas experiências, sendo assim consegue se safar de situações complicadas, bem como reconhece armadilhas e truques apenas com seu "faro". Especifique o fato o qual possui experiência. (+ 50 ATK, DEF ou ARM quando enfrentar algo/alguém que o remeta a sua experiência)

Assassino Silencioso I - O jogador possui a habilidade de se mover fazendo pouco ou nenhum barulho. (+ 50 ATK quando atacar alguém de surpresa)

Acrobata I - O jogador é um excelente acrobata, sendo capaz de realizar movimentos rápidos, tanto para atacar quanto para se defender. (+ 50 ATK ou DEF)

Gatuno I – O jogador possui talento para bater carteiras, cometer outros furtos ou realizar qualquer movimento sem ser percebido. (+ 50 ATK)

Hacker I – O jogador possui conhecimento para hackear computadores e afins. (+ 50 ATK ou DEF quando enfrentar equipamentos eletrônicos ou seres robóticos)

Improviso I – O jogador possui criatividade acima da média, ajuda a transformar qualquer coisa em arma e descomplicar situações. (+ 50 ATK, DEF ou ARM)

Lutador I –  O jogador possui talento e experiência em 1 (um) estilo de luta  ou arte marcial. Especifique o estilo de luta/arte marcial. (+ 50 ATK ou DEF)

Mestre das Armas I – O jogador sabe usar, montar ou desmontar um (1) tipo específico de arma. Descreva o tipo. (+ 50 ATK ou DEF)  

Piloto I – O jogador é capacitado para pilotar aviões e, quem sabe, naves. (+ 50 ARM quando usar um aeroplano ou nave)

Resistência de aço I – O jogador possui uma resistência física acima da média, garantindo a ele uma certa vantagem contra ataques. (+ 50 DEF)

Torturador I – O jogador sabe usar métodos de tortura para causar grande dor e para que falem o que você deseja saber. (+ 50 ATK quando torturar alguém)

Aquaman

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